Аніме для всієї сім'ї українською
Дванадцять воїнів збираються в ізольованому місці, де їх одразу кидають у криваву гру на виживання. Кожен отримує особливу силу, як от неймовірну швидкість чи здатність керувати тваринами, і вони починають жорстокі двобої просто посеред руїн. Бої
Там знаходять тіло з ножовим пораненням у будинку, і поряд лежить записка з загадковим кодом. Потім ще одне вбивство – жертва падає з висоти, з підказкою, що вказує на наступне місце. Кожна смерть відбувається в новому місці, з деталями, які
Дівчинка переїжджає на острів після втрати батька і натрапляє на незакінчений лист, що змушує її замислитися про минуле. Раптом, три кумедні створіння з'являються в її домі – вони носяться скрізь, ламають речі, крадуть їжу і влаштовують
Дівчина-відьма вирушає з дому, щоб жити самостійно, і приземляється в живописному прибережному місті. Вона швидко орендує кімнату в пекарні та запускає власну службу: носить посилки на мітлі через хмари, уникаючи бурхливих штормів і несподіваних
Цей хлопець, майстерний у крадіжках, проникає в ігровий заклад і хапає цілу пачку грошей, але швидко розуміє, що вони фальшиві й майстерно підроблені. Він кидається слідом за джерелом, що веде до старовинного замку, повного таємних коридорів і
Юнак з несподіваними магічними здібностями вирушає в далеку подорож, шукаючи шість таємничих артефактів, що криють у собі неймовірну силу. Він мчить через чарівні ліси та стародавні руїни, де стикається з хитрими пастками і зухвалими супротивниками,
Дівчина заходить до акваріуму і бачить, як хлопець пливе з акулами і скатами, ніби вони частина його світу. Він показує їй, як величезні зграї риб рухаються в унісон, створюючи хвилі світла в басейні, а потім вони помічають, що деякі тварини
Дівчата щодня тренуються в старовинних залах, де змішують зілля, що блимають дивними кольорами, і практикують заклинання, які змушують предмети літати чи перетворюватися. Під час одного заняття хтось помиляється з формулою, і раптом кімната
Хлопець прокидається одного ранку і бачить, що його тіло зникло – він став невидимим, як повітря. Він вирішує потайки вийти на вулицю, де одразу натикається на велетенського краба, що бродить узбіччям і розкидає все на своєму шляху. Краб хапає його
Хлопець натрапляє на таємничий артефакт, і раптом його щоденне життя вибухає магічними пригодами. Він запускає гру з картами, де кожна карта визиває реальних монстрів, що б'ються на спеціальній дошці. Дуелі стають запеклими сутичками, з хитрими